Rochard by Recoil Games
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Recoil Games discusses the use of Unity in the production of Rochard, a side-scrolling action-platformer that combines of smart puzzles and engaging mechanics to be one of the most critically-acclaimed PSN titles to date.
Recoil Games 制作发行的一款3D画面、2D横版过关的动作物理冒险游戏《理查德》,大家不要被游戏中欧美风格的大叔、普普通通的画面所影响到试玩本作的心情,游戏因其独特的重力系统设定而变得非常有趣。 游戏故事简介:主角理查德(Rochard)是一位外太空采矿自由职业者,某天他在某星球发现了外星生命的证据,于是进入探险。在冒险过程中,理查德了解了外星文明、并且认识了外星女人以及女人与外星恶霸之间的悲伤故事,拯救美女,解放外星就成了主角的目的。 游戏画面:有点卡通渲染味道、3D背景2D游戏方式,欧美游戏建模略显粗糙,控制理查德来回左右走动时,视角的变换有些快,多个来回之后有点容易头晕…爆炸效果和烟雾效果都很棒,场景蛮带高科技感。 游戏特色:主角手中的重力枪是核心道具。场景中的各种道具都可以吸附,可以垂直放下物体,可以控制这个抛物线。 游戏精髓操作:理查德可进入失重形态,这时候跳跃起来的高度将会增加,很多高地就能跳上去。不过还有更高的台阶,怎么办呢?没关系,因为反作用力的关系,玩家们会被箱子推起来,这样就能到达更高更远的地方了。 除了动作解密要素之外,游戏还有更版清版射击的要素存在,除了普通的武器攻击之外,用还能使出手榴弹、C4强力炸弹等攻击手段。